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前半電話コマンド開放まで典子との出会い(うろつき:アパート) 典子について大家さんと話す(うろつき:アパート) 典子についてお父さんと話す(ランダム) 典子と仲良くなる(うろつき:アパート) 電話コマンド開放後きんぴらごぼう ほうれん草のゴマ和え ハンバーグ あじ 典子の父親の話 ラーメン 公園で泣く典子 いなくなった典子 その他イベント汎用イベント 自治会のお知らせ(ランダム 2回まで) 後半7月限定ヒマワリの記憶(典子好感度40以上) 意外な事実(典子好感度40以上) 典子にあやまる(典子好感度40以上) 8月以降典子のお父さんと誕生日(定期 8月10日コマンド後) ヒマワリが咲いて エピローグ 平良木のイベントが発生しやすく、電話コマンド開放までが難関。 電話コマンドの開放後の攻略は楽だが、エンディングの分岐には注意すること。 取得できる超特殊能力がランダムなため、選手育成にはやや不向き。 前半 電話コマンド開放まで 典子との出会い(うろつき:アパート) パラメータ変化 備考 体力+10 こころ+1 筋力+1 典子好感度+1 話しにくい子だなあプロフィールNo 19登録 典子について大家さんと話す(うろつき:アパート) うろつくと他のイベントより優先して発生する。 パラメータ変化 備考 体力+10 体力最大値+1 こころ+1 典子好感度+1 ひまわりに水やり 典子についてお父さんと話す(ランダム) パラメータ変化 備考 体力+10 体力最大値+1 こころ-2 典子好感度+3 典子ちゃんのお父さんは無職なのよ 典子と仲良くなる(うろつき:アパート) パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+20 こころ+3 信用度+1 典子好感度+5 ひまわりがぐしゃぐしゃ電話コマンド開放 電話コマンド開放後 きんぴらごぼう パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ+1 典子好感度+2 ご飯をもらう ほうれん草のゴマ和え パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ+1 典子好感度+2 ご飯をもらう ハンバーグ パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+20 こころ+2 典子好感度+3 ご飯をもらう あじ パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+20 こころ+2 典子好感度+2 あじ買ってきました 典子の父親の話 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+40、こころ-2 信用度-2 無職同士 ラーメン パラメータ変化 備考 やる気+1 体力+50 こころ+3 信用度+3 典子好感度+3 一緒にラーメン 公園で泣く典子 グッドエンドを狙っている場合は必ずBを選ぶこと。 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A:声をかける 体力+10 こころ-1 典子の好感度-10 バッドエンドの条件 B:そっと立ち去る 体力+30 体力最大値+1 こころ-2 グッドエンドの条件 いなくなった典子 このイベントが発生するとバッドエンドが確定する。 発生条件は2通りあり、上のイベントでAを選ぶのが一つ。もう一つは後述。 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+10 こころ-5 典子好感度-15 典子に会えなくなるバッドエンド確定 その他イベント 汎用イベント その時期までに発生するデートイベントを全て消化している場合、固定イベントとして発生する。 超特殊能力取得を狙う場合も、このイベントで好感度を上げていくといい。 パラメータ変化 備考 やる気5以下の時やる気+1 体力+40 こころ+1 典子好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 自治会のお知らせ(ランダム 2回まで) 発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ 典子に会っていなくても発生するが、会っていてバッドエンドが確定していないと、Aを選んだ時のイベントの内容が変わるので紹介する。 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 A:よし、参加するぞ 体力25以上 体力-35 こころ+2 信用度+4 典子好感度+2 体力25未満 体力-35 体力最大値-2 こころ+2 信用度+4 典子好感度+2 「肩こり」 B:・・・サボろう 体力+10 信用度-1 こころ-2 序盤はこころが少ないのでこっちがいい 後半 7月限定 ヒマワリの記憶(典子好感度40以上) パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+10 こころ-3 典子好感度-3 父と海に… 意外な事実(典子好感度40以上) パラメータ変化 備考 体力+20 こころ+3 典子の好感度-5 典子の父が車にはねられた…!? 下のイベントを発生させるときに8月になっていると「いなくなった典子」が代わりに発生し、バッドエンドが確定するので注意。 典子にあやまる(典子好感度40以上) パラメータ変化 備考 体力+50 こころ+3 典子の好感度+10 8月以降 典子のお父さんと誕生日(定期 8月10日コマンド後) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 典子好感度80以上 やる気+1 体力+50 全経験値+10 超特殊能力(ランダムで1つ) 携帯電話を渡してくれ… 典子好感度80未満 やる気+1 体力+50 筋力+10 技術+20 すばやさ+20 確率で『威圧感』『キレ○』『ノビ○』『球持ち○』のいずれか(投手)確率で『威圧感』『広角打法』』『積極守備』『持続』のいずれか(野手) ヒマワリが咲いて パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気+3 体力+50 こころ+3 信用度+10 技術+10 変化球/すばやさ+10 典子の好感度+5 確率で『威圧感』『キレ○』『ノビ○』『球持ち○』のいずれか(投手)確率で『威圧感』『広角打法』』『積極守備』『持続』のいずれか(野手) 携帯電話越しの父グッドエンド確定 エピローグ 超特殊能力は、誕生日イベントで典子好感度80以上で取得できる。 ただし、取得する超特殊能力はランダムで決まる。 条件・選択肢 結果 備考 「ヒマワリが咲いて」発生済 グッドエンド エピローグNo 20登録 「いなくなった典子」発生済 バッドエンド エピローグNo 21登録
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甲子園ヒーロー編 大正冒険奇譚編 プロフィール2 甲子園ヒーロー編 「プロフィール1」の項目のNo 1~41が該当。 No 条件 1 サクセス開始 2 3 4 1年目10月1週コマンド前の定期イベント 5 1年目10月4週コマンド前の定期イベント 6 ブラックの連続ランダムイベント 7 2年目の万台高校かジャンボ中原高校に負ける 8 1年目9月3週コマンド前の定期イベント 9 10 11 12 13 黒打の連続ランダムイベントの2回目 14 東の最後の指導イベント 15 1年目9月2週コマンド後の定期イベント 16 1年目9月1週コマンド後の定期イベント 17 まゆみルートでイベント「記憶喪失」発生 18 3年目7月3週試合前のイベントで春香グッドエンド条件達成 19 梨子ルートでイベント「離れる決意」発生 20 1年目9月1週コマンド後の定期イベント 21 真央ルートで真央を彼女にする 22 佐和田監督の連続ランダムイベントの2回目 23 菱村の連続ランダムイベント 24 犬の連続ランダムイベント 25 本村先生の連続ランダムイベント 26 堂島校長の連続イベント 27 3年目7月4週の定期イベントでワルドスを捕まえる 28 商店街→喫茶店のうろつき4回 29 1年目11月1週コマンド後の定期イベント 30 アルベルトの連続ランダムイベント(2パターンのどちらでも可) 31 パワフル高校戦で勝つ 32 小晴に最初に電話した時の選択肢でスーパーに行く 33 明の連続うろつきイベントの最後の選択肢で話しかけない 34 荒井三兄弟の連続ランダムイベント 35 36 37 商店街→スーパーまる生をうろつく 38 ヒーロー戦勝利後の3年目8月1週コマンド前の定期イベント 39 40 41 寛容高校戦で勝つ 大正冒険奇譚編 「プロフィール1」の項目のNo 42~82が該当。 No 条件 42 裏サクセスをクリア 43 44 大神を仲間にし、死亡させずにクリア 45 倉刈を仲間にし、死亡させずにクリア 46 貴田を仲間にし、死亡させずにクリア 47 布具里を仲間にし、死亡させずにクリア 48 村上を仲間にし、死亡させずにクリア 49 堤を仲間にし、死亡させずにクリア 50 写六を仲間にし、死亡させずにクリア 51 武田を仲間にし、死亡させずにクリア 52 冒険「水夫のあこがれ」を、一度も退却せずにゴールに到達し、青野に勝利してクリア 53 鋼を仲間にし、死亡させずにクリア 54 服部を仲間にし、死亡させずにクリア 55 冒険「やまない雨」を秋生をパワーアップさせてクリア 56 ようこを仲間にし、死亡させずにクリア 57 智美を仲間にし、死亡させずにクリア 58 冒険「アメノムラクモ」を詩乃をパワーアップさせてクリア 59 珠子を仲間にし、死亡させずにクリア 60 鈴音を仲間にし、死亡させずにクリア 61 のりかを仲間にしてクリア 62 アルベルトを仲間にし、死亡させずにクリア 63 多力王を仲間にし、死亡させずにクリア 64 裏サクセスをクリア 65 冒険「Dr.寺岡の島」をクリアし、残り5日コマンド前の定期イベント発生(冒険でのスキップは不可)。 66 冒険「狼のおきて」クリア 67 冒険「帝都崩壊の日」を智林公爵戦に智美を参戦せずにクリア 68 69 裏サクセスをクリア 70 冒険「狼のおきて」クリア 71 冒険「狼のおきて」を智美をパーティーに入れてクリア 72 裏サクセスを開始 73 冒険「最後の長官」クリア 74 冒険「怒りの拳」クリア 75 冒険「まぼろしの軍艦」をゴール到達時に話し合いで解決させてクリア 76 冒険「地獄の門」クリア 77 冒険「殺人熊の恐怖」を堤をパーティーに入れてクリア 78 冒険「生物事故」をクリア 79 冒険「やまない雨」を秋生をパワーアップさせてクリア 80 鉄人と戦闘(冒険「怪盗を追え」で戦闘) 81 冒険「死人の村」クリア 82 冒険「怪竜の秘密」クリア プロフィール2 No 条件 1 「パワポケP」の「まわしてポン」で入手 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/poke1-2/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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その他 パワポケポイント 俺のペナント おまけアルバム プロフィール サウンド ミニゲーム 小ネタ・バグ 公式パスワード選手
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ゲーム配信の確かな技術が光る にじさんじ・夜見れなの次なる挑戦(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パワポケR』を遊び尽くす公式攻略本がファミ通から本日発売。新モード“サイバーバル”や“サクセス”モードなどのデータや攻略法もばっちり掲載! - ファミ通.com 「SNS流行語大賞2021」が発表! 「でやんす」「飛ぶぞ」など強力なライバルを上回った1位はあの食べ物!?【イー・ガーディアン調べ】(Web担当者Forum) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パワポケR】野々村愛の攻略とイベント選択肢一覧|ドリルモグラーズ【パワプロクンポケットR】 - GameWith 「プロスピA」eスポーツリーグが開幕 球団OB・関係者から選出の監督たちが指揮(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パワサカ』5周年 新シナリオ「矛冠高校」本日から配信スタート! - PR TIMES NPB・KONAMI共催 「eBASEBALLプロスピAリーグ」2021シーズン開幕!:時事ドットコム - 時事通信 『パワポケ』ファンアンケート結果発表!人気の彼女候補や印象的なエンディングなど、気になる結果は?【『パワプロクンポケットR』発売記念】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com ロッテ「eBASEBALLプロスピAリーグ」代表選手用ガム作成 里崎智也氏が監督(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「SNS流行語大賞」が発表 おかえりモネの「俺たちの菅波」などテレビ発ワードも上位に(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)35.5万本で2週連続で首位に! 初登場の『パワポケR』は2.3万本販売【11/22~11/28】 - ファミ通.com 遊戯王、桃鉄、パワプロが好調のコナミ。盤石のゲーム事業でも残る“不安要素”(bizSPA!フレッシュ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 10年ぶりとなるシリーズ最新作「パワプロクンポケットR」本日発売! - GAME Watch 本日発売!『パワポケR』山本プロデューサーへインタビュー。「『パワポケ』らしさを損なわない現代における表現を模索した」(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パワプロアプリ』新シナリオ「エジプト高校」配信決定!あすから7周年記念キャンペーンもスタート! - PR TIMES 11月発売の「Nintendo Switch用ゲームソフト」おすすめ6選&AmazonランキングTOP10!【2021年11月】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 中日OB川上さんと山本昌さんがパワプロでガチ対決!東海テレビ&CBCのドラゴンズ応援番組が夢のコラボ(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『プロスピ』になった「eBASEBALL」、球団代表決定戦で選手が出そろう(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全977曲!「パワプロクンポケット」シリーズのサントラが各サービスにて配信スタート - GAME Watch 「パワプロ2020」と「プロスピ2021」のアップデートが10月28日に配信。8月31日までに入団が発表された選手の追加などを実施 - 4Gamer.net 『パワプロアプリ』新モード「パワクエ」配信開始! - PR TIMES 11/7(日)15 45~オンライン「パワプロ特番直前!オンラインだよ、プレイボール」有料配信! – MBCホット情報 - 南日本放送 炭治郎、盗塁が下手とされた意外すぎる理由 善逸「チャンス×」煉獄「ホーム死守」 鬼滅×パワプロコラボ(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) Switch『パワプロクンポケットR』試遊版レビュー。新モード“サイバーバル”、懐かしの戦争編はどんな感じ?【TGS2021】 - ファミ通.com プロ野球中継 vs パワプロ 広告効果は同等 ニールセン分析 - AdverTimes(アドタイ) 鬼滅の刃「煉獄さん」パワプロCMが大逆転 「興ざめ」批判一転セールス1位に - J-CASTニュース パワプロ鬼滅 佐藤永典 公式ブログ - lineblog.me 『パワプロクンポケットR』お馴染みの「ミニゲーム」を楽しめるモードを搭載! 「俺のペナント」を発売後アップデートで搭載予定! - PR TIMES 『パワポケR』異例の“CERO B”にファン動揺―「時代が変わった」「むしろBに収まるのが凄い」などの声(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース KONAMI、『パワプロ』で「鬼滅の刃」のコラボを開始 コラボガチャに新イベキャラ「竈門 炭治郎」「我妻 善逸 」「嘴平 伊之助」が登場 | gamebiz - SocialGameInfo 『パワプロアプリ』「鬼滅の刃」とのコラボスタート!~花江夏樹さんらアニメ声優陣の新録ボイスが楽しめるTVCMも!~ - PR TIMES 野球ゲーム「パワプロ」全国大会、静岡で開催 森本稀哲さん解説 - 47NEWS 『パワプロアプリ』鬼滅の刃コラボ決定、『にゃんこ大戦争』まどマギコラボ復刻、『オリエント』2022年1月放送開始...など【ゲーム・アニメニュース】 - AppMedia - ゲーム・アニメ情報局 「パワプロ2020」eオールスター2021が本日開幕。現役オールスターチームのメンバーが決定 - 4Gamer.net 『パワプロアプリ』「鬼滅の刃」とのコラボレーション決定!! - PR TIMES パワプロパズルのレビューと序盤攻略 - アプリゲット 【パワプロ】討総学園高校の攻略とイベント一覧 - Gamerch(ゲーマチ) 『パワプロパズル』8月26日配信、『白猫テニス』俺ガイルコラボ、『ヒノカミ血風譚』 鬼 の参戦決定...など【ゲーム・アニメニュース】 - AppMedia - ゲーム・アニメ情報局 8月26日はパワプロの日!『パワプロアプリ』キャンペーン開催!パワプロのパズルゲーム『パワプロパズル』も8月26日配信決定! - PR TIMES 【機種変更】パワプロアプリ データ引き継ぎ方法-画像付き解説! - AppBank 入江聖奈の「金」後押ししたのは…「パワプロくん」!趣味のゲームで五輪のハード日程、ケロッと乗り越えた/BOX - サンケイスポーツ 五輪ロスのあなたに! 『パワプロ2020』オリンピックモード&LIVEシナリオで侍ジャパンの激闘をプレイバック【夏のおすすめゲームレビュー】 - ファミ通.com Switch「パワプロクンポケットR」、発売日が11月25日に決定! - GAME Watch 『パワプロ』で「ループガチャ ヴィランズクリーンナップイベント記念」が開始 「[ハートの女王]オクタヴィア」と「[マレフィセント]黒聖良」が復刻 | gamebiz - SocialGameInfo 『パワプロ』“eオールスター2021”が開催決定。歴代最強レジェンドOBチームと戦う現役チームを選抜する投票がスタート! - ファミ通.com IOC公認の「パワプロ」大会に出場 約7000人の予選→8人のファイナリストに! 結果は? 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テルオルートで一番最初のイベントは、時間切れOK -- 2012-01-26 22 04 54 田西ランダムを全部出した後にスーパーにうろつくと 田西とホンフーが出て来るイベントが出た。 確率でチャンス○確認。 -- 2012-01-28 20 36 06 希望するオリジナル選手のパスワードを載せるページを作ってもらえませんか? -- 2012-02-21 15 06 05 育成スケジュールを載せてほしい。 -- 2012-03-19 08 06 13 誰か編集出来る方お願いします 紗矢香ルート夏11/30以降「野球が気になる」投手で球持ち○、確率 -- 2012-12-16 18 48 18 編集出来る方にお願いします しあわせ草で特殊能力野手ピボットマンを確認しました -- 2013-01-18 11 05 31 姫子グッドください -- 2013-03-22 18 10 47 真ルートで白瀬からチップってどうやってもらうの? -- 2013-07-30 00 31 51 ↓ ①春の魔球の特訓相手にヒカルを選ぶ ②4回以上ヒカルと会っておく(ボールが直撃するイベントまで見る) ③夏になったら3回「会う」→「男」→「誰か」を選ぶ すると3回目に白瀬が出てきてチップをもらうかどうかの選択肢が出てくるのでAの「もらっておく」を選ぶ。 これでチップをもらえる。 詳しくは←の「彼女・真ルート」の「真ルート(ヒカルパワーアップイベント)」から見るといいと思う。 -- 2013-08-01 12 19 00 俺ペナで、オールAフルダケ+パワフルで2年、 どれくらい経験値入りますか? -- 2014-04-05 16 10 05 ↓ ポケ13だと2年で6000近く入ったと思う。 気のせいかもしれないが。 カンストはできた。 -- 2014-08-19 20 50 28
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投手 野手 野手オールAの例 投手 野手 オールA狙い センス○有りで守備マニュアル=守備6で始めてオールAに必要な経験点 パワー型 筋力1040 技術1092 素早さ644 アベレージ 筋 1294 技 947 す 580 守備型 筋 1267 技 1031 す 532 走力型 筋 1300 技 1028 す 492 タフ型 筋 1180 技 1038 す 588 総経験点が一番少ないのはパワー型だが技術がキツく素早さもキツイ かといってアベレージと走力型は筋力が足りなくなる 守備とタフならバランスが良いタフ型がオールAを狙いやすいと思う 経験点は全く余裕ないので右打ち ポジションは一塁か外野が望ましい(一塁守れるヤツがいないため) ⚠今回のプレイには選手作成が1回だけのソフトを使用しています(ミニゲームの難度が落ちるため) ポイント無限バグも前提です 草バグ転生はなし 持ち込むのはバット グラブ ラブダイナミクスで スパイクを持ち込まない理由はデートの回数を減らして練習などを増やす為と恋の病の可能性を減らすため 彼女は春香一択だと思います 7はセンス○がランダムevで狙えず真央か梨子の空き缶か春香のクリスマスの3択となります(草で狙うのもあるが....) この3人で経験点が多く赤点(40%で練習出来ない)を回避出来るのは春香となります 練習について 目安としてトス35回 ダッシュ5回 筋トレ5回を目指す トス35回をしないと技術は1038を超えるのは難しい 総合練習では技術が足りなくなるのでしない 出来る事がなくケガ率がヤバイ週はストレッチ ケガ率は白石や東の様なevが来てない時は多少攻めてもいいが後半からは4%以上ならデートなりev進行を優先 発生してほしいev 白石 タフと仲間評価がとにかく増える 白石が来ればヒーロー戦が出来ないという最悪の事態はまず避けられる 東 経験点が多く完走でアベヒが貰える 百人一首 中々来ないが成績が15上がる+置物が貰える 球技大会 全勝すればALL+20以上経験点が貰える 体力が100で行くのが望ましい 7月は体力が足りない事が多いので見送ってもいい 体育祭 全勝出来ればALL+20位を見込める 全敗ならやる気.仲間評価.春香好感度全て下がる危険性もある 有田追っかけ 条件が厳しいが経験点とタフが貰える 狙うなら体力41以上で部室うろつき アルベルト(特訓ver) 体力は減るがターン消費無しで経験点が貰える 校長 うろつき2回で経験点とパワビタ3つ貰える 特能の粘り打ちを持っていても必ず素早さが貰える訳ではない点は注意 発生を狙うイベント 展望台spか野球観戦sp 優先度は野球観戦の方が高い(技術が入るので) 春香教室ev 春香の初回電話後に教室で発生するev 好感度10 20 30 40 50毎に発生する(40は経験点ないのでいらず) 経験点 タフ 好感度全て上がるので10 20 50は自分で発生を狙う 開始から一年目終了まで 9/1週は筋トレ 9/2週から10/4週までトスバッティング 怪我したらやり直し 9/2週の選択はCで 11月になったら教室に行き成績を上げる 次に部室に行く 白石のランダムが発生していればB してなければCで 後は回復して練習などを もし小春のランダムevが発生していた場合部室2回目で小春に会って好感度を上げるのも有り 理由は2年目の誕生日で小春からお守り(一部のバステ除去もしてくれる)を貰える為 有田のランダム1回目が起きた場合1年目が終わる前に教室に行き彼女のev発生を狙う 目安は2回までで無理ならやり直し 河原うろつきは体力が微妙な時にでも 喫茶店1回目も微妙な時にどうぞ(喫茶店2回目は確定で不眠 弱気除去のため後に取っておく) 2年目1-3月 射的は末吉以下ならやり直し 但し不眠や腰痛があるなら大吉以外やり直しで ここでスパイクを入手出来ればダッシュを2~3回減らせます 人工精霊なら試合がちょい楽に 体力が多いなら練習 少ないなら進行出来るev(東や白石など)のうろつきを 小春の誕生日を狙うなら初回のデートを消化しておく(20%位で失敗するが..)やる気が1下がるのも注意 バレンタインは必ず教室うろつきで春香に会う事!! ここまでで成績が全く上がっていない場合は4/3週までに本村先生に2回位会う様に 4~6月 4/3週に春香に会い体力が微妙なら教室に行き電話番号を貰う(出来るだけ早く電話番号は入手) 初回の電話はやる気+2 体力+50なのでタイミングを考えて使うこと 電話後5/4週か6/1週に教室に行き春香のevを起こす 経験点とタフが増えるのでおいしい 但し東のランダムev3回目が既に発生しているなら6/1週に行く事 6/2週から6/4週は教室に行き春香の好感度と成績両方を上げる 既に成績が十二分にあるなら1週は別の事でもOK この時点で白石も東も完走が無理なら最初からやり直してもいい(よほど上振れがない限り) 東4回目は6/3週がタイムリミットの可能性大 7月~9月 7/1週は教室で春香のevを起こす 但し好感度が30以上あると分かってる時は回復か白石で 試合に負けたらやり直し 白石が行けるなら7月中にパワーアップを狙ってもいい ジャンボは負けたらよほどの上振れがない限りやり直し 8/1週の選択肢はB 8/3週の選択肢はB 万台勝利後は春香のデート解禁フラグ待ちとなるが コマンド前 バステ治療後 練習後 球技大会後 春香に電話後 教室うろつき後にフラグを確認(他もあるかも) デートは3の倍数で展望か観戦を狙うために1回目と2回目は公園.繁華街.映画を選ぶ様にする(ランダムだから意味ない時もあるが)10月1週に教室うろつきの文化祭で彼女にするのがbest そこまでに好感度41以上を狙う 東4回目が発生していて6月に春香と勉強会を複数していればデートは1-2回でも余裕で足りるはず ダイナミクスあればデート3回でも文化祭には間に合う 春香のデートフラグが来ず体力が微妙な時は8月なら教室9月なら電話で好感度上昇を狙うのもいい 快晴は負けたらやり直し 10月~2年目終わり 寛容は負けたらジャンボと同じ基準でやり直すか決める ジャンボにも寛容にも負けたら当然やり直し 校長のフラグが立ってるなら10月中に商店街 体育祭のフラグが立ってるなら10/3か10/4週に教室 次に大事なフラグは遊園地のチケットのフラグだが 練習後 校長商店街後 デート後 東の最後のうろつきev後 バステ治療後 教室うろつき後 白石うろつき後で発生を確認 回復コマンド後は来ないと思われる 6回目のデートでビリヤードに行くのが望ましいので好感度が50以上ならフラグ発生までデートは控える 教室うろつきで2回目の部活evを起こしてチケットが来れば最高 なお春香の教室evは好感度50以上で発生するevの後は汎用のevが起こりその後まだ発生してないevが起こる様になる 例 10→20→50→汎用→30 30-39のevは彼女になった後の方が経験点が増えるので置いておくといい 教室で起こる春香のevはランダムでも起こる事があるので何が発生したかをメモしておくと吉 今更だが今回のオールAのやり方では補習で春香を彼女にすることは狙えない 故に10/4週迄に彼女に出来なければ終了となる クリスマスでは5%でセンス○が貰える(低すぎ!!)ここでリセットを1回してもいい センス○が取れなければオールAは無くなる ちなみに練習後かデート後にリセットすると経験点や体力はそのままなのに回数だけは増える謎仕様がある 例 4回目デート後センス○が来ずリセ→次のデートは5回目となる 3年目1月~3月 そろそろ赤点になってもおかしくない頃 赤点になったら河原のミニゲームやらっきょうを進める ミニゲームはパズル→車→数字→風船の順で (通常ならパズル→数字→風船→車)難度が1→1→2→3となる今回は数字以外はランク4(最高)のクリアを狙える 数字はどうやってもランク2(20問位正解)が限界 ミニゲームは4月に入る前に全てクリアするがその後の河原の練習evは起こさなくていい(仲間評価がヤバイならやった方がいい) デートでビリヤードもこの時期が望ましい 東のフラグが立ってるなら1~2月中に部室に バレンタインは1つ左にして両方キャッチ 4~6月 ここまで来ると赤点は関係なくなり恋の病と弱気も発動しなくなる(多分)6/1か6/2に遊園地に行ける様にデートは調整する 5/4の選択肢はCでスパイクが手に入ったらダッシュの練習解禁 残しているev(らっきょう,白石,校長など)もヒーロー戦迄には消化しておくこと 4月時点で残り経験点の計算してどの練習が何回必要かを決めておくように 6/4週の選択肢はBの我慢 7月~クリア 試合は1敗も出来ない(ノーリセなら1回は大丈夫) 万台勝利後の選択肢は体力が少ないならB 体力に余裕あるならC Bは弱気とやる気-1だが多分弱気は発動しない ダイナミクスがあるなら誕生日か遊園地の段階で好感度は100はいってるので8/2週か8/3週にデートをして広角打法を狙う(もしランダムevで好感度が足りてるなら練習でもいい) 7/4週はBで捕まえてBで反逆 らっきょうは当然使わない 8/3週は選択肢あればC(技術狙いで) 最後のミニゲームは攻略本無しだとALL+30と人気者入手が難しい 回復に弾を当てるのは大事だが敵の弾をLRで避ける事がもっと重要 端に行くと避けようが無くなるのでポジショニングを考えること このミニゲームは練習すれば攻略本無しでもクリアは出来る(練習にニトロ勝利がいるけど....)7の試合で勝てる人ならミニゲームも余裕で勝てるはず ファイト! 試合について 楽に勝てる試合が1つもないパワポケ7で安定して勝つのはとても難しい そこで使える走塁技をいくつか紹介 (投稿者が安定して出来る技だけ載せます 塁とばしが絡む技は勘弁) 12塁を23塁に 投球モーション直後に一塁走者が盗塁予約し、投げ終わる直前のタイミングで二塁走者も盗塁予約 捕手は2塁に投げるので一塁走者はA→で戻ると2塁のカバーが3塁に投げるのでその隙に一塁走者も2塁に到達する 但し2塁走者が有田○やブルーなど盗塁○を持っている選手の場合はダブルスチール(同じタイミングで盗塁予約)の方が成功するかも 13塁を23塁に 投球モーション直後に一塁走者を盗塁させる 捕手は二塁に投げるがA→で戻ると何故か本塁にボールを返してしまう その隙にA左で三塁走者を戻すと同時に一塁走者を2塁に進める 本塁にボールを返す原因は盗塁時に実は3塁走者もほんの少しだけベースから離れるから本塁を優先するため 3塁バント技 23塁でも出来る 1アウト以下が条件 先のランナーを優先して封殺しようとする仕様を利用する バントで投手の前に転がすかミートの下部分に当てて転がし内野手に取らせる(フライは絶対ダメ) 転がしたと同時にLR同時でランナーを停止させると取った投手は何故か3塁走者にシャカシャカ近づいてくるので打者が一塁に到達しそうになったらRで帰塁する するとFCのような感じでオールセーフとなる 内野がとった場合は本塁に投げるので捕手が取った時に帰塁すればいい ちなみにランナー全停止はLR同時押しとあるが7の場合はLをほんの少し早く押してからRを押した方が成功する 3塁から13塁になれば上の技で23塁にしてまた転がして満塁を狙える 満塁盗塁技 この技中にLR同時押しは使うのは☓ 投球モーション直後に一塁走者を走らせる 捕手が2塁に投げるのでその後に3塁走者を走らせる この間一塁走者は2塁に到達することなく走り続けるがボールは3塁走者を優先して本塁に返ってくる その時はA←で三塁走者は戻る するとまた捕手は二塁に投げるのでこれを繰り返しホームベースに近づく 捕手は三塁走者が戻れば2塁にすぐ投げるがある地点から戻ると少しこっちに来てから二塁に投げる そのタイミングで三塁走者が突っ込めば本塁が間に合う タイミングが合ってる時は2塁にいる選手が3歩くらいホームに近づいて投げるのでそこで勝負をかける 捕手がホームを少し離れてカバーが入るまでの時間を狙うのがこの技 成功したら捕手2塁に投げたら一塁走者はすぐ戻る 捕手がボールを持ったまま二塁に来ようとした場合はマウンドまで来たら帰塁で大体一塁走者は戻れる(たまにアウトになることもある) 捕手の肩2塁の肩三塁走者の脚でやりやすさが大きく変わるのでこれが一番難しい技 2年目の試合 万台 ウエストで一塁走者の盗塁を刺せれば楽になる しかし100%打ち取る方法はないので運ゲーになる ジャンボ イエローでホームランが打つのが理想 守備時はとにかくファーストストライクを振ってくるのでボール球を振らせたい 快晴 稀にダブルスチール+バントをしてくるので最初の2球はウエストでもいいかも ランナーがいる状況で低めのボール球を投げると後逸の危険があるので外すなら高めの方がいい 寛容 ここもウエストを2球投げるといいかも ヨハネは3球種持ちで速球も少ないのでボール球の見極めが大事になる 3年目の試合 万台 運ゲーです パワフル高 併殺を消すために13塁を23塁にする その後イエローで打てれば最高 ヒーロー 12塁を23塁にしてから満塁にして盗塁技が決まり続ければ勝てる 正攻法なら何連敗してもおかしくない相手なので盗塁技が出来るかで勝率は変わる オリエント ウエストしても誘いに乗らない事が多く無失点でいけるかは運ゲー 緑満 2塁走者が三塁に行けば勝率は跳ね上がる 最初は右方向に転がしたい ニトロ 最初から運ゲー 最後も運ゲー 3番と4番はホームランの危険大 高めのクソボールを打ち上げてくれればラッキー ライナーで内野を越す当りはその場ジャンプで割と届くので決まればトリプルプレーもいける 投手の白瀬は速球を余り投げないので変化球狙いとなるが好調以上ならキレ○が発動する始末 しかし右打者なら変化の大きいカーブに当たれる可能性も出てくる 死球を連発することも稀にあるのでとにかく1アウト以下で3塁までランナーを進めたい 1番の本平は走力15で盗塁○持ちなので出塁されたら次打者の白瀬にはバントをさせる方がいいかも 打撃などについて 台場や野丸は内野後退のシフトをひかれるが、二遊間が大きく開く為投手に取られなければフェンス到達のゴロが打てたりする 特に一塁に走者がいる時はセンター到達のゴロを打っても2塁にバックがいないためセンターゴロを免れることもある 時と場合によってシフトをバントの構えで解除するかを判断するといい 有田、黒田、湯田などの左打者はミートの左下部分で流し打つと勢いを殺した内野安打が狙える 外角の速球ならやりやすい(内角は投手の前にいってしまう) ただ一塁に走者がいる時にこれをやると2塁は大体アウトにされるのでヒットを狙うかギャンブルでエンドランの方がいい 後ヒーロー戦など外野の肩が強いとこはライトゴロを狙われるので状況次第で引っ張るか流すかは決めておく事 投球は有効な手段が分からない スローボール戦法も通用しない(低めにスローボールでも後逸する始末) ゾーンより下に投げてゴロを狙うか(ランナーがいない時だけ)ゾーンより上に投げてフライを狙うかはその日の気分次第 やたら初球をヒットにしてくる事が続くと思ったらボールから入るべき 走塁はプレイヤーの場合各駅停車になるのでフェン直なら二塁控えるなどはする タッチアップは2塁走者が深いライトフライで進めるくらいしか成功しない 本塁は相手の肩と走者次第で 守備はマニュアルだとかなり難しい 何より内野の動きが遅く取れるボールが取れない 守備は慣れるしかない 仲間が強化されれば動きは速くなる パワポケ7はその場ジャンプで馬鹿高く(守備力次第)飛べるのでライナーや追いつかないフライも意外と取れる ただ操作出来る選手は選べないため取れるボールも取れない事は頻繁に起こる 守備シフトは外野は動かさなくていい 内野はブラックや不発の様な左打者で走Aの相手だけに内野前進すればいいと思う 野手オールAの例 田崎 右右 ファースト サブポジ無し ミート7 パワー140(143)走肩守14 耐エラーは上昇なかったはず 余った経験点 筋力41(5) 技術26 素早さ24 タフ型センス○有り クリスマスでリセ1回 持ち込み バット グラブ ラブダイナミクス 練習 筋トレ3回 ダッシュ4回 トス35回 発生したev 白石完走 東3回目まで 球技大会3月全勝 体育祭全勝(Eを選択 Eが一番勝率高かったので) 有田追っかけ(有田と彼女evで攻略本入手) 一年目に部室で小春に会い(やる気+2が目的)、その後ランダムで小春来たのでスーパーに 結果的に2年目の誕生日でお守りをゲット 有田のランダム完走(す+15) 部室の漫画 練習するフリのevも両方発生(この2つは必須でもない) 春香の教室ev 10 20 50 はうろつきで発生(30を発生させるとなると汎用が邪魔になり2週使うならトス2回でいいと判断したため30は見送り) コマンド前のもっと頑張るはどれ位発生したかメモしてなかったため分からず(リスクは40位でクリアした) デートの展望sp 観戦spは発生せず デートの回数は10回 最後は8/3週に(ここでデートしてなかったら広角はおろか筋力+44も無くなっていた) ミニゲームは パズル→技+19 す+32 (44秒残し) 車→筋+34 技+19 (28000点位) 数字→技+15 す+5 (23問) 風船→技+19 (20秒残し) 3/1週から3/4週で全てクリア 攻略本有りで選手作成3人以下なら難度は2つ下がる 1→1→1→2 最後のミニゲームは攻略本あったのでALL+30と人気者取得 仲間のパワーアップは白石と有田 森盛はパワーアップ時にやる気が下がるのが嫌だったのでAで断った 有田は小春のevがあまりにも早く進んでしまいらっきょう1回目より優先で起こってしまったためパワーアップした(そのせいで不眠になり喫茶店を使い2週損をした) 今回は偶々有田がパワーアップしたがターンが無駄になるので基本狙わなくていい パスワード るぬり/くんで/てごそ/てぜび/ねぜよ/どねが/どきよ/ こはゆ/ぐでよ/りへえ/そちさ/ろざい/んづぼ/ぐぬせ/ ばばぼ/ま /
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